/**
 * 骰盅开合状态
 */
export enum ShakerState {
	/** 关闭状态 - 盖子盖住 */
	CLOSE = 1,
	/** 打开状态 - 盖子打开 */
	OPEN = 2,
	/** 动画中状态 */
	ANIMATING = 3
}

/**
 * 筛盅一局状态
 */
export enum RoundState {
	/** 等待状态 - 可以开始摇骰子 */
	IDLE = 1,
	/** 摇滚状态 - 正在摇骰子 */
	ROLLING = 2,
	/** 锁定状态 - 不可操作 */
	LOCKED = 3
}
